A Feast for Odin Engelsk – tag plads ved langbordet og skriv din egen saga om vikingetidens mest ambitiøse høvdinge
Når æsken til A Feast for Odin åbnes, træder man ikke blot ind i endnu et brætspil, men ind i en hel levevej, hvor hver beslutning rækker fra de norske fjorde til Grønlands iskyst og videre til Vinlands skove. Dette episke worker-placement-spil fra den tyske spildesigner Uwe Rosenberg er kendt blandt entusiaster som et af de mest omfattende og tilfredsstillende økonomiske strategispil, der nogensinde har ramt bordet. Med plads til én til fire spillere og en spilletid, der typisk løber fra halvanden time for den solitære udfordring til tre-fire timer for en fuld firemandsrunde, er A Feast for Odin en invitation til at leve sig ind i vikingetiden på en måde, der både føles historisk troværdig og spilmæssigt vanedannende.
Stemningen er umiskendeligt nordisk: trækulssod svæver over langhuset, mens man planlægger næste togt, og de tunge træbrikker af hvalknogler og rav føles som rigtige byttegaver fra en vellykket hvalfangst. Spillet anbefales fra 12 år og opefter, men det er først, når man har prøvet kræfter med de mange lag af beslutninger, at man forstår, hvorfor erfarne spillere kalder det ”et helt liv i en æske”.
Komponenterne i A Feast for Odin er legendariske i sig selv. Over 600 brikker i træ og karton lægger sig tæt i indsatsen: små grønne får, orange kornaks, blå fisk og hvide sælhuder ligger side om side med de karakteristiske polyomino-lommer, der forestiller alt fra tømmerflåder til bjørneskind. De 61 forskellige arbejderumskort danner et levende tableau, hvor hver plads – fra Jagt og Fiskeri til Smidje og Skibsværft – har sin egen lille illustration, der fortæller historien om et samfund i konstant bevægelse. De fire individuelle spillerbrætter er dobbeltsidede, så man kan vælge mellem en traditionel norsk gård eller en mere udfordrende grønlandsk koloni, og det ikoniske hovedbræt breder sig over bordet som et kort over Nordatlanten, hvor nye øer og handelsruter langsomt åbner sig, efterhånden som man tilegner sig viden og ressourcer.
Det, der virkelig adskiller A Feast for Odin fra andre worker-placement-spil, er kombinationen af to mekanikker, der sjældent ses så tæt forbundet: den klassiske placering af vikinger på aktionsfelter og det næsten terapeutiske puslespil, der opstår, når man skal fylde sit personlige spillebræt med de rektangulære polyomino-brikker. Hver brik repræsenterer en ressource eller et håndværk, og jo bedre man formår at udnytte pladsen, desto flere point scorer man til sidst. Det lyder enkelt, men i praksis skal man konstant afveje, om man vil bruge sin bedste bjørneskindsbrik til at dække et irriterende hul på brættet, eller om den skal sælges på markedet for at finansiere endnu et skib. Samtidig skal man sørge for at fodre sin stamme hver runde – en ”feast for Odin” – hvilket tvinger en til at tænke flere træk frem og sikre, at der både er kød, korn og øl nok til at holde moralen høj.
En typisk spilsession starter stille og næsten hyggeligt. De første par runder handler om at få stablet en basal økonomi på benene: sende en viking ud at fiske, fælde et par træer og måske slagte et får, så der er mad til vinteren. Men snart begynder de store beslutninger at melde sig. Skal man satse på hvalfangst, der giver masser af fedt og knogler, men kræver en større flåde? Eller er det klogere at udvandre til Island, hvor landet er billigt, men ressourcerne sparsomme? Måske lokker Vinland i vest med løfter om eksotiske varer, men rejsen er lang og risikabel. Undervejs opdager man, at naboen har monopol på smedjen, så man må i stedet sende sin bedste håndværker på plyndringstogt for at skaffe jern. Samtidig hvisker ens indre regnskabsfører, at det snart er tid at bygge et nyt langhus, så der er plads til alle de brikker, man har planer om at fylde på brættet.
Det er i disse krydsende interesser, at A Feast for Odin virkelig folder sig ud. Spillet belønner både den brede generalist, der dyrker lidt af hvert, og den snævre specialist, der satser alt på fx bjørnejagt eller uldproduktion. De 119 forskellige erhvervskort – som hver især giver unikke evner og bonuspoint – sikrer, at ingen to spil føles ens. I en omgang kan man være den driftige købmand, der opbygger en handelsimperium fra Shetland til Hedeby, mens man næste gang prøver kræfter med den asketiske munk, der lever af bønner og bærer rundt på en kristen korsbrik for ekstra åndelig prestige.
Særligt for solo-spillere er A Feast for Odin en guldgrube. Den medfølgende solo-modul giver en strømlinet, men stadig udfordrende oplevelse, hvor man kæmper mod et fastlagt pointkrav og en række tilfældige hændelser, der simulerer hårde vintre og uventede handelsmuligheder. Mange bruger faktisk soloformatet som træningsbane til de længere flerspiller-partier, fordi det giver tid til at eksperimentere med de mange strategiske lag uden pres fra konkurrenter.
For den danske spilgruppe er A Feast for Odin på engelsk en oplagt tilføjelse til samlingen. Selvom teksten på erhvervskortene er på engelsk, er ikonografien så gennemtænkt, at spillet hurtigt bliver sprogneutralt, og de fleste danske spillere vil føle sig hjemme i den nordiske kontekst. Samtidig giver den engelske udgave adgang til det store internationale fællesskab på BoardGameGeek, hvor tusindvis af brugere deler strategiguider, solo-scenarier og endda hjemmelavede mini-udvidelser.
Når aftenen går på hæld, og de sidste point tælles sammen, står man tilbage med en følelse af at have været med til at skrive et lille stykke nordisk historie. Måske endte man som den rige høvding, hvis langhus bugnede af sølv og silke, eller måske som den ydmyge bonde, der fandt lykken i enkle glæder og en veldækket bordhøne. Uanset udfaldet er A Feast for Odin en hyldest til den menneskelige drift efter at udforske, bygge og skabe mening – og til de lange, mørke vinteraftener, hvor brætspillet bliver det moderne langhus, vi samles om.



