I Bonfire spiller deltagerne som ledere af klaner, der forsøger at vække de magiske væsner til live og få dem til at tænde båle. Spillere skal bruge en blanding af ressourcer, arbejdskraft og magiske kræfter for at opbygge bålsteder og sikre sig kontrol over området. Det kræver både god planlægning og timing, da spillerne skal udveksle ressourcer, træffe valg og opnå mål for at opnå succes.
Spilmekanikker:
Handling og Ressourcehåndtering: Spillet involverer at samle ressourcer, opbygge strukturer og gennemføre handlinger, som hjælper med at tænde båle. Spillere skal også håndtere de forskellige handlinger omhyggeligt for at sikre, at de kan fuldføre opgaverne i tide.
Magiske Væsner: Spillere møder forskellige magiske væsner, og de skal samarbejde med dem for at tænde båle. Hver væsen har forskellige evner og krav, som skal opfyldes for at få dem til at hjælpe.
Bål og Eventyr: Målet er at tænde et bestemt antal bål. For at gøre det, skal spillere rekruttere væsner, opgradere deres styrker og bruge de rigtige ressourcer til at nå deres mål.
Tidsbegrænsning og Kortstyring: Der er en vis tidsbegrænsning i spillet, og spillere skal træffe deres beslutninger hurtigt og effektivt for at maksimere deres succes.
Spillerinteraktion: Spillet opfordrer til interaktion mellem spillerne, da man både kan konkurrere om ressourcer og muligheder samt samarbejde om at opnå fælles mål.
Mål:
Spillets mål er at opnå flest point ved at gennemføre opgaver som at tænde båle, rekruttere magiske væsner og opbygge en stærk base af ressourcer og evner. Point opnås ved at fuldføre de forskellige opgaver, og spilleren med flest point ved spillets afslutning vinder.
Bonfire er et spil for spillere, der elsker dyb strategi og kompleksitet. Det kræver god planlægning, ressourcestyring og en god forståelse af, hvornår og hvordan man skal bruge sine handlinger for at maksimere sine chancer for succes.