Catapult Feud – det fysisk underholdende familiespil, hvor bordet bliver til en middelalderlig kampplads
Når stearinlysene tændes og spillepladen rulles ud, forvandles stuen til en miniatureborg med tårne, mure og to hære af små træfigurer, der venter på at blive skudt i luften. Catapult Feud er ikke bare endnu et tårnforsvarsspil; det er en håndgribelig, lattermild og overraskende strategisk duel, hvor fingerspidserne, fysikken og den kreative snilde afgør, om din borg står sejrrig eller ligger i ruiner. Spillet tager udgangspunkt i det klassiske “sandslotteslag” fra barndommen, men løfter det til et niveau, hvor både børn, forældre og erfarne brætspilsentusiaster kan dyste på lige fod – og hvor hver eneste kugle, der flyver gennem luften, føles som et lille drama i sig selv.
Stemningen er let og legende, men under overfladen lurer en taktisk dybde, der overrasker mange førstegangsspillere. Forestil dig lyden af elastik, der spændes, et kort sekunds stilhed, mens alle følger kuglens bane, og så det tilfredsstillende “klonk”, når en modstanders tårn vælter og sender brikkerne spredt ud over bordet. Det er præcis denne blanding af nerve, nærvær og fysisk interaktion, der gør Catapult Feud til et af de mest delte klip på sociale medier under hashtags som #familiespil, #bordspil og #catapultfeud.
Spillet er skabt til to spillere eller to hold på op til fire personer i alt, og en runde varer typisk mellem 20 og 30 minutter – kort nok til at holde børnenes opmærksomhed fanget, men lang nok til at give plads til små vendepunkter og dramatiske comebacks. Aldersanbefalingen lyder på otte år og opefter, men yngre spillere med god motorik og tålmodighed kan sagtens være med, hvis de får lidt hjælp til at spænde katapulten korrekt.
Komponenterne er en fryd for både øje og hånd. I æsken ligger to robuste trækatapulter med justerbare elastikker, så man kan finjustere kraft og vinkel, 36 byggeklodser i forskellige størrelser, 14 små riddere og skjoldbærere samt en håndfuld kugler i træ, der har lige præcis den rette vægt til at vælte tårne uden at smadre møblerne. Derudover følger en dobbeltsidet spilleplade: den ene side viser en grøn eng med små forhøjninger, der kan bruges som naturligt dække, mens den anden side forestiller en gold ørken med glatte flader, hvor kuglerne ruller længere og skaber nye taktiske muligheder. Alt er udformet i en varm, nordisk farvepalette, der gør det oplagt at lade spillet stå fremme på hylden som en lille designperle.
Hvad adskiller Catapult Feud fra andre familiespil med fysisk interaktion – tænk på noget som Klask eller Rhino Hero – er den gradvise opbygning af borgen. Hver spiller starter med en håndfuld kort, der viser forskellige tårnsektioner, porte og forsvarstårne. Kortene spilles i hemmelighed, og først når begge spillere har placeret deres klodser, må de tage katapulterne frem. Det betyder, at du aldrig helt ved, om modstanderen har gemt en overraskelse bag den høje mur, og pludselig står du med en kugle i hånden og skal beslutte, om du vil gå efter det svage punkt ved porten eller satse det hele på at vælte det høje tårn, der gemmer kongen. Denne kombination af skjult information og åbenlys fysisk præcision giver spillet en nerve, der minder om klassiske skakåbninger – bare med mere træspåner på gulvet.
En typisk spilsession starter med fem minutters stille koncentration, hvor klodserne stables og kortene lægges ud. Så følger en kort fase, hvor spillerne må flytte tre af deres riddere rundt på brættet for at sikre de bedste skudpositioner. Herefter går det løs: skiftevis affyrer spillerne deres kugler, indtil en af kongerne vælter eller en borg er reduceret til maksimalt to intakte klodser. Undervejs kan specielle “magikort” vende op og ned på det hele: måske får du en ekstra kugle, måske må du lægge en midlertidig skjoldmur, eller måske tvinger du modstanderen til at skyde med lukkede øjne. Det er i disse øjeblikke, at stuen ofte bryder ud i jubel eller fortvivlet latter, og det er også her, børnene lærer basal fysik – vinkel, kraft, tyngdekraft – uden at opdage det.
Strategien ligger ikke kun i at ramme, men i at bygge. En lav, bred borg er svær at vælte med en enkelt kugle, men til gengæld nemmere at ramme. Et højt, smalt tårn beskytter kongen, men kan vælte som dominobrikker, hvis du rammer det rigtige sted. Øvede spillere begynder hurtigt at eksperimentere med “falske svage punkter”, hvor de lader en klods sidde løst for at lokke modstanderen til at spilde en kugle. Andre igen sætter en ridder foran kongen som levende skjold, velvidende at tabet af en brik kan være mindre katastrofalt end at miste selve monarken. Det er denne konstante vekselvirkning mellem risiko og belønning, der gør Catapult Feud vanedannende – og som får mange til at sige “bare én kamp til”.
Spillets skaber, den polske designer Jaro Andzelik, har tidligere arbejdet med arkitekturmodeller, og det ses tydeligt i de præcise snitflader og den tilfredsstillende “klik”-lyd, når klodserne stables. Ifølge BoardGameGeek er Catapult Feud blevet rost for sin “taktile nydelse” og for at være “det sjældne familiespil, der faktisk bliver bedre, jo mere man spiller det”. Flere brugere fremhæver, at spillet skalerer elegant: med børn kan man fjerne magikortene og blot dyste i præcision, mens voksne kan tilføje avancerede regler som “vindstød” (en medspiller puster kuglen af kurs) eller “ildkugler” (trækuglerne dyppes i vand for ekstra vægt). Dermed forbliver Catapult Feud relevant, selv når børnene bliver teenagere og forældrene begynder at invitere naboerne over til en hurtig aftenkamp.
For den moderne familie, der leder efter et alternativ til skærmen, er Catapult Feud en gave. Det kræver ingen opsætning af apps, ingen internetforbindelse og ingen lange regelbøger – blot et bord, der tåler lidt træspåner, og en flok mennesker, der har lyst til at grine sammen. Samtidig er spillet kompakt nok til at tage med på ferien; katapulterne og kuglerne ligger i en lille lærredspose, mens klodserne kan pakkes i en praktisk trækasse, der også fungerer som pointtæller. Det gør Catapult Feud til det oplagte valg til sommerhuset, campingturen eller juleaften, hvor både bedsteforældre og børnebørn kan være med.
Kort sagt: Hvis du søger et familiespil, der kombinerer håndværk, latter og taktisk snilde, er Catapult Feud svaret. Det er det spil, der får selv den mest skærmfikserede teenager til at råbe “dette er faktisk mega fedt!”, og det er det spil, der står fremme på reolen som en påmindelse om, at den bedste underholdning ofte er den, vi skaber sammen – én kugle ad gangen.



