Tovtræk! (DA) – når dansk familiesjov og taktisk dybde trækker i hver sin ende af brættet
Forestil dig lyden af knitrende papir, let fnisen rundt om bordet og en spænding, der strækker sig som en rød tråd gennem hele stuen. Det er ikke lyden af endnu en hurtig quiz eller et klassisk familiespil med terninger og biler – det er Tovtræk! (DA), det nye danske brætspil, der på få minutter får både bedsteforældre og børn til at kaste sig ud i en høflig, men benhård kamp om ord, viden og timing. Spillet er skabt til tre til otte deltagere, varer typisk 20-30 minutter, og selvom boksen anbefaler spillere fra 10 år, oplever mange familier, at også den skarpe otteårige kan være med, hvis blot en voksen lægger stemningen og forklarer de få regler undervejs.
Stemningen er let og humoristisk, men overraskende strategisk. Hvor mange partyspil lægger op til hurtige associationer eller ren held, kræver Tovtræk! (DA) både brede paratviden og evnen til at læse sine medspillere. Det er det spil, hvor onkel Carsten pludselig viser sin skjulte viden om 80’er-synthpop, mens kusinen på 12 år overrasker alle med at kende tre Nobelpris-modtagere i fysik. Samtidig er det også det spil, hvor en enkelt velplaceret bluff kan vippe hele pointstillingen, fordi modstanderen trækker i den forkerte ende af det symbolske tov.
Komponenterne er enkle, men gennemtænkte. I den kompakte danske udgave ligger 200 dobbeltsidede kort med i alt 1.200 danske søgeord fordelt på seks kategorier: Natur & Teknik, Kultur & Historie, Sport & Fritid, Geografi, Mad & Drikke samt Et-eller-andet. Hvert kort er trykt i en behagelig, mat kvalitet, så fingerspidserne ikke glider, når kortene skal vendes i høj tempo. Midt på bordet placeres det lille, men karismatiske tov-brik-sæt: en træskive med to snore i rød og blå samt en magnetisk markør, der skrider frem og tilbage mellem de to hold. Det er denne fysiske tovtrækker-komponent, der giver spillet dets navn og samtidig fungerer som visuel pulsmåler: jo længere markøren er trukket i din retning, jo tættere er I på sejren.
Selve spilforløbet er elegant opbygget omkring det, designerne kalder “det delte vidensspil”. Et hold trækker et kort og vælger i hemmelighed en af de to sider. Herefter læser de højt det tilhørende søgeord – eksempelvis “Dansk ø” eller “Film med dinosaurer”. Nu gælder det om på 30 sekunder at nævne så mange korrekte eksempler som muligt. Hver gang holdet siger et gyldigt svar, trækker de markøren ét skridt mod sig. Lykkes det modstanderne at gennemskue, hvornår holdet løber tør for idéer, kan de råbe “Stop!” og selv komme med ét ekstra svar. Lykkes det, vipper markøren tilbage, og momentum skifter. Det er her, det taktiske element folder sig ud: skal vi satse på at nå hele vejen på styrke, eller skal vi stoppe, mens legen er god, og i stedet presse modstanderne i næste runde?
Hvad adskiller Tovtræk! (DA) fra klassiske quizspil som Bezzerwizzer eller Trivial Pursuit er netop denne vekselvirkning mellem viden og timing. Det er ikke nok at kunne svare rigtigt – man skal også kunne aflæse, hvornår modstanderne er ved at løbe tør for åndehuller. Samtidig er kortenes dobbeltsidede opbygning med til at holde spillet frisk: selv efter 15-20 gennemspilninger vil nye kombinationer dukke op, fordi I hver gang vælger mellem to sider. Og fordi kategorierne er brede, er der plads til både den boglige onkel og den sportsgale teenager. Det er også derfor, spillet fungerer lige godt til en eftermiddag med børnebørnene som til en voksen-hyggeaften med øl og snacks.
En typisk spilsession starter med, at bordet deles i to hold. Det behøver ikke være lige mange på hver side – faktisk kan det være en fordel at have en ekstra hjerne at spille bold med. Efter en kort gennemgang af reglerne trækker det yngste hold det første kort. De læser ordet “Dansk slik” højt og begynder: “Lakridskonfekt, Matadormix, Pingvin-likørstænger…” Efter fem-seks svar begynder tempoet at falde, og modstanderne læner sig frem. “Stop!” råber de og skyder “Toms Guldbarre” af sted. Det er korrekt, markøren ryger tilbage til midten, og nu er det deres tur. Pludselig står det 4-3, og stemningen er elektrisk. I næste runde rammer de ordet “Biler fra 90’erne”, og mor begynder at liste: “Peugeot 106, Ford Ka, Opel Corsa…” Men da hun når til “Toyota Starlet”, holder far inde og hvisker: “Tror du, de har flere?” De stopper, modstanderne gætter fejlagtigt på “Mazda 323”, og nu står det 5-3. Sådan fortsætter det, indtil markøren rammer den røde eller blå endezone, og bordet bryder ud i jubel eller fortvivlet suk.
Tovtræk! (DA) er dermed både et underholdende familiespil og et lille mesterværk i balanceret spildesign. Det kræver ingen opsætningstid, kan spilles på et hjørne af spisebordet, og pakken er så kompakt, at den let ryger i tasken til sommerhuset. Samtidig er det et af de få dansksprogede partyspil, der formår at kombinere paratviden med psykologisk bluff på en måde, der føles frisk hver gang. Søger du efter et brætspil til familieaftenen, en sjov gave til bedsteforældrene eller blot et nyt alternativ til de klassiske quizspil, er Tovtræk! (DA) det oplagte valg. Det er dansk hygge, når det er allerbedst – krydret med en snert af konkurrence og masser af grin.



