Designet af Elizabeth Hargrave (kendt for Wingspan) og udgivet af Pandasaurus Games, kombinerer The Fox Experiment en unik terningbaseret mekanik med elementer af worker-placement, engine-building og roll-and-write for at skabe en dyb og tematisk oplevelse.
Sådan Spiller Du
Spillet foregår over fem generationer, hvor spillerne vælger ræve til avl, ruller terninger for at få genetiske træk, og forsøger at udvikle de mest eftertragtede egenskaber hos deres afkom.
1. Valg af Forældre
Hver spiller starter med et sæt vilde ræve, der har forskellige genetiske træk. På hver tur vælger du to ræve at parre, hvilket bestemmer, hvilke terninger du får til næste fase.
Hver ræv har unikke genetiske egenskaber, som kan kombineres for at få en afbalanceret eller specialiseret afkom.
Nogle ræve er mere venlige og tamme, mens andre har stærkere instinkter eller hurtigere reaktioner.
2. Rulning af Terninger og Generering af Afkom
Når du har valgt forældrene, ruller du de terninger, de bidrager med. Terningerne repræsenterer de genetiske træk, der overføres til afkommet, såsom:
Venlighed 🟠
Nysgerrighed 🟡
Loyalitet 🔵
Mod 🟢
Intelligens ⚪
Du forsøger at matche bestemte mønstre for at opfylde forskningsmål og træningskort, som giver bonusser og point.
3. Træning og Udvikling af Afkom
Efter at have genereret et nyt ræveafkom kan du træne det ved at markere færdigheder på dit rævekort. Jo bedre trænet ræven er, desto mere værdifuld bliver den i fremtidige generationer.
Træn ræven i sociale færdigheder for at gøre den mere tam.
Udvikl dens instinkter for at gøre den hurtigere og mere lydig.
Afvej om du vil optimere én specifik evne eller have en allround ræv.
4. Videnskabelige Fremskridt og Mål
Spillere kan tjene point ved at opfylde forskningsmål, såsom:
Avle ræve med bestemte egenskaber.
Producere ræve, der matcher specifikke videnskabelige krav.
Opnå de mest eftertragtede tamme ræve ved spillets afslutning.
Ved slutningen af de fem generationer vurderes spillerens ræveflok baseret på tamhed, diversitet og opfyldelse af forskningsmål. Den spiller med de mest succesfulde ræve vinder spillet.
Strategi og Mekanikker
Terningbaseret genetik: Spillet bruger en unik roll-and-write mekanik, hvor genetiske træk overføres gennem terninger.
Worker-placement elementer: Spillerne skal strategisk vælge forældre og træningsprogrammer for deres ræve.
Engine-building: Udvikl dine ræve generation for generation for at opnå stærkere genetiske kombinationer.
Interaktiv konkurrence: Spillere konkurrerer om de bedste avlskombinationer og forskningsmål.
Komponenter og Spilindhold
Spillebræt med forskellige handlinger og forskningsmål.
Rævekort, som viser hver rævs genetiske egenskaber.
Terninger, der repræsenterer genetiske træk.
Markører og træningskort for at udvikle rævene.
Målkort med forskningsopgaver og videnskabelige milepæle.
Målgruppe og Spiloplevelse
Alder: 10+
Antal spillere: 1-4
Spilletid: 45-75 minutter
Genre: Strategi, roll-and-write, engine-building
Spillet er perfekt for spillere, der elsker strategi med et videnskabeligt twist, og dem, der nyder Wingspan eller Everdell. Med sin unikke brug af genetik og avl giver The Fox Experiment en lærerig og engagerende oplevelse.
Hvorfor Spille The Fox Experiment?
Innovativ mekanik: En blanding af roll-and-write, engine-building og worker-placement.
Virkelig videnskabelig inspiration: Spillet er baseret på rigtige eksperimenter om tamhed og evolution.
Høj genspilsværdi: Med mange forskellige ræve og strategiske valg føles hver spilgang unik.
Smuk kunst og tema: Fantastisk grafik og dyb historiefortælling om videnskab og avl.
The Fox Experiment kombinerer videnskab, strategi og dybdegående gameplay for at skabe en engagerende og tematisk oplevelse, hvor du avler din egen linje af tamme ræve. Kan du udvikle den ultimative ræveflok?