Twice As Clever – Replacement Pad: Genopdag glæden ved terninger, taktik og tavlefyldende triumfer med et spritnyt scoreark
Når de sidste felter på det oprindelige blokkeark i Twice As Clever er udfyldt med sirlige krydser og summerende pointtal, er det ikke nødvendigvis ensbetydende med, at eventyret er slut. Tværtimod. Med Twice As Clever – Replacement Pad får du adgang til friske, ubeskrevne sider, der inviterer til endnu flere intense hjernegymnastik-sessioner, hvor terninger danser ned ad bordet, risiko afvejes mod belønning, og hver eneste beslutning kan være forskellen mellem en flot slutscore og en skuffende fiasko. Dette er ikke blot et ekstra notesblok – det er din genindgang til et af de mest elegante og vanedannende rulle-og-skriv-spil, der har ramt de danske spilleborde siden Doppelt so clever udkom i 2019.
En stemning af klar, kølig koncentration lægger sig over bordet, så snart blokken foldes ud. Lyset fra stearinlys eller lamper spejler sig i de hvide felter, mens spillere læner sig frem for at studere de seks farvede sektioner: den gule “Plus”-række, den grønne “Reihe”, den blå “Buckel”, den rosa “Fünf”, den lilla “Klack” og den orange “Rappen”. Hver farve har sin egen lille regel, sin egen lille gåde, og sammen udgør de et puslespil, hvor terningernes tilfældighed møder spillerens evne til at se flere træk frem i tiden. Stemningen er let konkurrencepræget, men altid præget af respekt for den næste spillers tur, for alle ved, hvor skrøbelig en god plan kan være, hvis terningerne pludselig vender sig.
Twice As Clever er designet til én til fire spillere, men mange vil opleve, at det fungerer bedst som et solospil eller som en duel mellem to hjerner, der kender hinandens svagheder. En runde tager typisk omkring tredive minutter, hvis alle kender reglerne, men når blokken er ny, og strategierne skal genopfindes, kan den sagtens trække ud til en hyggelig times tid. Aldersanbefalingen lyder på ti år og opefter, og det er ikke uden grund: selvom reglerne er enkle at forklare, kræver det en vis abstrakt tænkning at se, hvordan en enkelt terning kan kaskade gennem flere farvesektioner og udløse kædereaktioner af point.
Komponenterne i Twice As Clever – Replacement Pad er ganske enkle, men netop derfor elegante. Du får fem ens scoreark, trykt på kraftigt, syrefrit papir, der tåler blyantens spidse tryk og viskelæderets gnidninger. Hvert ark er forsynet med en lille, diskret QR-kode i bunden, der linker til en online scoretracker – en fin detalje til dem, der foretrækker digital backup. Farvekoderne er identiske med grundspillets, så du kan blande nye og gamle ark uden at miste overblikket. Og så er der den lille, næsten poetiske detalje: hver side har et mikroskopisk vandmærke med spillets titel på tysk, en påmindelse om, at dette er et spil, der har rejst langt for at nå danske stuer.
Hvad adskiller Twice As Clever fra andre rulle-og-skriv-spil som Qwixx eller Ganz schön clever er netop de indbyrdes afhængige farvesektioner. Forestil dig, at du har valgt at beholde den blå terning, der viser en femmer. Du skriver fem i den blå “Buckel”-række, men samtidig slår du den hvide terning, der nu måske viser en sekser. Sekseren kan du bruge i den gule “Plus”-række, hvor du har brug for præcis den værdi for at lukke en kolonne og score bonuspoint. Men hvis du vælger at bruge sekseren i gult, mister du muligheden for at aktivere den grønne “Reihe”, hvor du ellers havde en lovende kædereaktion på vej. Det er denne konstante afvejning mellem kortsigtet gevinst og langsigtet strategi, der gør hver tur til en lille thriller.
En typisk spilsession begynder med den første spiller, der ruller alle seks terninger og vælger én at beholde. Derefter må de øvrige spillere – hvis de er til stede – vælge mellem de tilbageværende terninger, men kun hvis de ligger lavere end den valgte. Det skaber en subtil interaktion, hvor man både tænker på egen score og på at spænde ben for modstanderen. Solospillet føles derimod som et forsøg på at bryde sin egen rekord, hvor hver beslutning bliver ekstra nervepirrende, fordi der ikke er nogen anden at skyde skylden på, hvis terningerne driller.
Scenarierne kan være mange. Måske sidder du med en halvt fyldt lilla “Klack”-sektion og mangler lige præcis en firer for at udløse en kaskade af krydser. Du vælger at gamble og beholder den lilla terning, selvom den viser en treer. På næste slag får du en firer – men nu ligger der ingen terninger tilbage, der kan hjælpe dig i den orange “Rappen”. Du sukker dybt, men så opdager du, at du kan bruge den hvide terning til at aktivere en bonus i den gule sektion, og pludselig har du vendt nederlag til sejr. Det er disse små øjeblikke af genialitet, der gør Twice As Clever så vanedannende.
For den danske spilentusiast, der allerede har slidt det første blokkeark op, er Twice As Clever – Replacement Pad ikke bare en praktisk nødvendighed. Det er en påmindelse om, at det aldrig er for sent at finpudse sin strategi, at udforske nye veje gennem farverne og at udfordre venner og familie til endnu en omgang. Søgeord som “Twice As Clever refill”, “Doppelt so clever ekstra blok”, “rulle-og-skriv erstatningsark” og “scoreark til terningespil” vil naturligt føre den rette køber hertil – nemlig dig, der ved, at et godt spil aldrig rigtig slutter, det skifter bare bane.



