Under en drejning kan spillerne enten (a) placere en eller flere arbejdere på det laveste synlige sted i gearene eller (b) hente en eller flere arbejdere. Når de placerer arbejdere, skal de betale majs, som bruges som en valuta i spillet. Når de henter en arbejdstager, udfører de visse handlinger afhængigt af arbejdstagerens position. Handlinger placeret “senere” på gearene er mere værdifulde, så det er klogt at lade tiden arbejde for dig – men spillere kan ikke springe over deres tur; hvis de har alle deres arbejdere på gearene, skal de hente nogle.
Spillet slutter efter en fuld revolution i det centrale Tzolkin-udstyr. Der er mange veje til sejr. At glæde guderne ved at placere krystal kranier i dybe huler eller bygge mange templer er blot to af de mange stier.